Pour couper court aux rumeurs qui enflaient, LEGO vient d’annoncer officiellement que « malgré toutes ses qualités, des retours de tests très positifs et une réaction positive au lancement, certaines personnes pensent que l’expérience LEGO Vidiyo pourrait être encore améliorée ». Et donc qu’en 2022 ils retravailleraient leur copie avec Universal et ne reviendraient avec des nouveaux sets qu’en 2023, peut-être. Bref, pas de LEGO VIDIYO en 2022, c’est fini pour l’instant.

LEGO VIDIYO fini

Si vous avez l’habitude de ce type de discours très corporate, surtout de la part d’une entreprise qui aime s’enflammer en s’extasiant que le moindre sticker est awesome et amazing, vous avez évidemment compris que le message et l’arrêt aussi rapide de la gamme veulent globalement dire « on s’est grave plantés, ça a fait un tel bide que finalement on ne va même pas sortir ce qui était prévu en 2022, et on verra bien la suite ». Le communiqué officiel intégral en anglais est en bas de l’article.

Il faut dire que cette gamme musicale interactive LEGO VIDIYO est visiblement un sacré flop. L’expérience proposée par l’appli de réalité augmentée, même en mettant de côté les bugs, n’a rien de très excitant, et la politique tarifaire très gonflée finit de faire couler le navire. Même les distributeurs l’ont bien compris en sabrant régulièrement les prix dès le lancement, mais ça n’aura pas suffi.

A mes yeux, la seule chose à sauver dans cette gamme, ce sont les figurines. Les designers se sont bien amusés avec les designs, et certaines sont de beaux exemples de savoir faire avec de nombreux nouveaux moules et de jolies tampographies.

Pour le plaisir, quelques photos des minifigs des huit sets VIDIYO Beatbox sortis à date :

LEGO VIDIYO Beatbox 2021

Ci-dessus, de gauche à droite : Party Llama (43105), Alien DJ (43104), Hiphop Robot (43107), Metal Dragon (43109), Folk Fairy (41310), Candy Mermaid (43102), Punk Pirate (43103) et Unicorn DJ (43106). Prix de vente officiel : 19,99€ pièce, avec un cube en plastique, des Beatbits à collectionner et une poignée de pièces pour décorer….

Avec un peu de chance, certaines enseignes déstockeront la gamme d’ici la fin d’année pour faire de la place sur les étagères, et ce sera l’occasion de récupérer de jolies figurines pour pas trop cher.

 

Le communiqué officiel :

As you know, we launched LEGO VIDIYO in January to connect with children in a completely new way, blending music, digital play and LEGO building in a fun and unique way. The product tested extremely well during development and has received really positive feedback from those children and families who have played with it.

We’ve seen a positive response to the launch, but we’ve also received feedback from people that we could make the play experience across the app, BeatBits, music and minifigures even simpler. So, we’re taking that onboard and together with Universal Music Group are going to pilot some new ideas in 2022, then release new play experiences in 2023 and beyond.

LEGO VIDIYO is very much still available, the current products will continue to be sold in stores and marketed globally, and we’re continuing to support this fantastic play experience, including new updates and fun challenges to the app to inspire children’s creative music video making.

Thank you for your continued support of the LEGO brand, we hope for your understanding behind this decision.

Communiqué LEGO VIDIYO : gamme 2022 annulée, retour peut-être en 2023
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Kleklet
Kleklet
24 juillet 2021 12 h 11 min

C’est aussi ce qui m’attire le plus dans cette gamme, c’est les chara design très fantaisistes. Ça fait vraiment « imagination au pouvoir ». Franchement, j’adore leurs looks. J’espère qu’on aura plus souvent des figurines aussi soignées.

Mais je n’ai pas envie d’acheter à cause du prix et du concept derrière. Les figurines sont trop attirantes peut-être; ça attire mon Å“il alors que je ne suis pas du tout le public cible. Ça me donne envie d’acheter un Vidiyo uniquement pour la figurine et d’oublier volontairement le reste de ce que Lego a prévu comme expérience.

Le concept est peut-être trop « branché », j’ai l’impression que c’était ringard avant même d’être sorti. Je trouve étrange cette idée de vouloir créer une interaction entre un jeu / une appli et un jouet physique; j’ai l’impression que l’un exclut l’autre, du moins dans la manière qu’a Lego d’exploiter cette idée. Ou c’est le concept qui est bizarre, ou il est encore exploité superficiellement.

Je pense qu’il faudrait encore du temps (beaucoup plus de temps) pour développer cette idée et aboutir à une expérience satisfaisante, quitte à changer complètement le concept.

bardiel
bardiel
24 juillet 2021 12 h 31 min

Trop cher à l’unité et lié à une application, dans laquelle les enfants devraient faire un montage vidéo ? Aha ben bien sûr, pourquoi je ne suis pas étonné du flop ?
Je voudrais bien connaître aussi les résultats des gammes Hidden Side et Mario, pour savoir si leurs apps sont réellement utilisés ou pas.